第二日,苏墨寒一早登上游戏,入眼第一幕就是尘被数十个人围攻着。
看见尘一副游刃有余的模样,苏墨寒也不上前帮忙,倚在树上津津有味的看着,并没有人发现苏墨寒。
“十九个人,应该还有一个”苏墨寒分析着,天穹中最常用的追踪手段就是杀手的追踪术,每三分钟提示一次目标位置,所以这附近肯定还潜藏着一个杀手。
“那就让我帮你揪出这只小虫子吧”苏墨寒打了个哈欠,喝下隐身药剂,身形隐入阴影之中。
苏墨寒在寻找那个潜藏的杀手,场中战斗也在如火如荼的进行着,尘凭借着虚遁与高速的走位让人无可奈何,只要尘不主动攻击,战斗很有可能就会这样一直僵持下去。
“会在哪儿呢?”苏墨寒在茂密的草丛中打量着周围环境,分析着杀手最有可能潜藏的地方。
隐身状态下,只要在原地不动,便会与周围环境形成一体,寻常人根本无法发现。
想要找出隐身目标的方法很多,最常用的是道具,闪光粉尘、其次是用覆盖式的技能攻击整片区域,隐身状态下一旦被攻击就会解除隐身状态。
不过对苏墨寒来说,用这两个方法就失去了猫捉老鼠的乐趣,所以苏墨寒决定用原始的办法,靠着自己的刺客经验来分析。
约莫十秒后,苏墨寒嘴角上斜,露出看见猎物时才有的兴奋目光,低声说道“发现你了”
战士间的战斗热血,远程间的战斗华丽,而刺客间的战斗……则是索然无味,当然这只是从观众的视角来说,毕竟刺客与刺客战斗一开始都是直接隐身,然后比谁的潜伏等级最高。
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