花了三个小时的时间,苏墨寒终于把这些技能学会,马上迫不及待的找了个怪堆开刷。
最后刷了一通下来,苏墨寒总结出几个点,第一,紫晶碎片并不是无限,而是有上限的,最多为十个,每消耗一个需要十秒来补充新的碎片,而苏墨寒判断碎片数量会根据技能等级提升而增加紫晶碎片上限。
第二点,紫晶刃的形态下,链刺和紫晶斩会由中远程技能变成近战技能,链刺变成了突袭技,位移距离达到十米之多,而紫晶斩变成了横斩伤害,距离变短,伤害得到了加强。
而紫晶刃形态下的紫晶风暴从持续性伤害变成了一次性伤害,碎片会附着刀刃增强攻击力,碎片越多伤害越强。
第三点,盾形态下,紫晶链会化为一面盾牌,链刺成为了被动技能,使用紫晶盾抵挡伤害时会进行反伤,最多反伤十次就会进入CD,而紫晶斩的效果成了鸡肋,类似于盾击,可以击晕敌人,也有可能双状态一块,结晶化加眩晕……
紫晶风暴在盾形态时会收回碎片增强紫晶盾的防御力,看似鸡肋,但苏墨寒经过测试后发现,增加的防御力不是一点半点,假如没使用紫晶风暴受到伤害是一千点,那么使用后受到的伤害只有200点。
“血赚啊”苏墨寒嘴角露笑,忽然想到了什么,苏墨寒又切换了一次武器形态,眼前大亮,快速切换的效果居然可以作用在盾形态和刃形态上面,两个技能本就没CD,切换速度也比平常切换武器要快,加上快速切换的效果,已然达到前世武器大师的武器切换速度。
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