“算了,还是我先试穿一下吧。”
犹豫再三,李若虚想出的办法就是自己先试试。
坐在地上踢掉鞋子,他先将一只高跟鞋套在了自己的脚上。
鞋有些小,脚不能完全钻进去,反正能钻多少钻多少。
鞋跟高度接近十厘米,速度加的倒是不多。别的属性全没加,身体却变得轻盈了很多。
穿上这双鞋,怕是能在水面上跑。
又是一种近乎逆天的被动效果。
李若虚有些心累。哪里来的这么多大师杰作,不是在诱导别人犯罪吗?
方玫瑰紧张地问道:“有问题吗?”
李若虚:“一点儿问题都没有。”
灵具也有内在的逻辑,像这种被动属性就能让你在水上跑的鞋子,只能说制作得非常用心,得需要极厉害的技术才行。
在这种情况下还想将鞋子保持得这么漂亮,几乎不可能存在什么负作用。
可以将制作灵具理解为雕刻。完美的展现,不仅需要完美的技术,还得需要一体性的结构。
副作用就像狗尾续貂,如果存在陷阱灵具的完美性肯定要大打折扣。
打个比方,你雕刻出个断臂维纳斯,鼻子却雕坏了。于是拿木头补了一个,这样还算完美吗?
其实现在回看先后获得的几件灵具,每一件都制作得很精细,怕是都没什么负作用。
但越是如此,反倒越是让人惊心。
如果对方不是想通过灵具的反噬让一人一鬼重伤,那还能有什么目地?
隐藏在迷雾后面的杀机,通常都会更加的凶险。
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