然而,微信在移动社交领域的数次失败,已经让藤迅的内部矛盾激发,想抄袭,可不仅仅是开发游戏,而是实实在在的投入。
最近一年以来,为了微信的发展,藤迅已经投入了太多的资源与资金,为了给微信引流,大量的优质流量被消耗,如果微信发展起来了,那也就罢了,微信就会成为藤迅公司内部新的流量引擎,可从目前的数据来看,自去年9月拉手网陷入危机后,微信的增长速度陷入了低迷期。
陌生人社交领域,微信远不如趣信,这导致了对智能手机的新用户吸引力不足,而熟人社交领域,自家的QQ,是一个更强大的对手,QQ功能强大,社交链方便,再加上从PC时代带过来的习惯,没有足够的理由,大部分用户都不会随意转移阵地。
连趣信面对着这个问题,也是没办法破解,只能守住陌生人社交的阵地。
然而,一次以送水果为噱头的活动,又一次引爆了网络,人们为了获得免费的水果,拼命的拉着身边的人注册趣信,也在到处加着好友,因为水果森林的设定就是如果用户不参与社交,只是被动的等待结果,那么能量点与水滴,一个人只能很容易获得其中一样。想获得另外一样,就只能从身边其他朋友那边获取。
这种设定,与曾经趣信美团的点赞模式很像,但效果更强,因为点赞模式获得的是免费的优惠券,用户拿到手后还需要自己去饭店获得成果,这会排除那些对外面饭店不感兴趣的群体,但水果呢?谁会不喜欢?
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