然而陈修对于教练克里斯的话竟然没有任何反应。
原来他此时正仔细研究脑海中那块虚幻的系统光幕:
名称:最强野王系统
宿主:陈修
位置:打野
操作:59(满分100),消耗财富值十万,可提升一点。
反应:61(满分100),消耗财富值十万,可提升一点。
细节:68(满分100),消耗财富值十万,可提升一点。
身体素质:71(满分100),消耗财富值十万,可提升一点
属性点:3(宿主可以选择上面任何一项属性进行加持。)
总财富值:0
系统英雄池:盲僧、梦魇、岩雀。(每消耗财富值一百万点,可以解锁一个新英雄。)
系统唯一被动:全图视角(当宿主使用系统英雄池内英雄时,可以开启全图上帝视角。)
系统提示:恭喜宿主关键战局carry全场,获得奖励:属性点+3。
看着最后一行‘系统提示’,以及多出来的‘属性点’这一行,陈修简直不要太开心。
原来打比赛还可以获得属性点作为奖励,真的太给力了。
接下来加什么属性好呢?
稍微思考了一下,陈修全部加在了‘操作’这项属性上。
毕竟无论‘反应’还是‘细节’这两种属性对于拥有全图视野的他来说不是那么重要。
相反操作这一项却很关键。
增加3个属性点后,‘操作’这一项变成了62。
最后就剩下一个财富值还没弄明白了。
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