一款后世红极八年的梦幻西游,终于在唐朝网络的手上,开始动土。为了让天下工作室少走弯路,陈佳一也向他们提出了自己的一些意见。而且,也将原来飘渺之旅的美术组,抽派到了梦幻西游。并且梦幻西游的画风定了下来,是为完全Q版。
这一次开发梦幻西游,陈佳一便要打造一个绝世精品的回合制游戏出来。除了继承大话西游的基本设置之外,对于画质的要求也十分严格。就连唐朝网络的透视技术及粒子系统,两大世界最为顶尖的技术,也首次运用到了2D回合制游戏当中。可以说,梦幻西游在粒子系统的支持下,比之后世的更加维美,更加Q幻。
而且,对于游戏中的游戏地图,陈佳一要求全部人工绘画,不许批量处理。
这个所谓的批量处理,也就是一大堆相同画面的地图。批量达到顶峰的游戏,那就是传奇。几乎很多地方,画面几乎是一模一样。只是用电脑修改了一下细节,比如,地下多了几个骷髅什么的,或者,多了一颗树什么的。其他一切,完全没有区别。
当然,除了这些硬性上面的要求。对于游戏设置上面,陈佳一吸取了后世梦幻西游的经验,对于大话西游当中的十二大门派,也进行了不同的优化。比如,大话西游里面,十二大门派并没有相克一说,陈佳一对梁宇翀他们说道,建议十二大门派之间,一派克一派,就像五行相克一样。如此,整个门派的玩法,便会更复杂一些。
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