必须承认这家伙很难缠,浅浅夏寂的速攻正对酒吞童子所不济,属性偏向同等,完胜者更甚,只是它明显战斗方式不在近战而是法系,酒火连杀可被五行遏制,浅浅夏寂暂存之中的水系冰萃倒是应用得当,应战期间却发现灼伤不过是范围内的持续伤害限制罢了。
酒香方是其有效招式,不属于任何加持不可净化,只要玩家和NPC存在嗅觉,无法驱散覆盖,就必然会遭受负面,高达百分之五十以上的攻击豁免,加上系统怪物灵动的操作,浅浅夏寂的输出本就略有不济,眼下更是频频落空。
打不中无所谓,极光的转换或许能弥补百分比的下降,浅浅夏寂不似青衣的拉扯情丝半远程攻击,纯近战爆发,每每击中酒吞童子,入肉三分却有种砍在泥泞的感觉,这家伙的躯体极为柔软其带有一定的腐蚀性,短时间限制武器特效磨损耐久,更是连带玩家损失对等伤害幅度些许损血,纠缠不休,通过自身回复以血还血,酒吞童子绝对是一个混淆战场的好手。
所幸浅浅夏寂亦有战回,酒吞童子的对击毫无伤及的可能性,勉强消磨并不落下风,只是迟迟未曾强势出招,浅浅夏寂亦是有所顾忌,八成操作触发洞察,物攻操作已然有所重复,酒火连击频频释放,却未能让技能产生效果,这BOSS还有所隐藏,不觉其高血量能秒杀,那么就要小心其特殊性。
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