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第四百零八章 筹码

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弑神非魔,反倒是源自于人族,向来也是理所当然,没有妖魔强悍的身躯,仙族多变的法术,作为繁衍最盛的所在,唯独器皿是其平衡的方式,诸多命名为仙魔器的所在,亦是人族铸造,以使用者的身份强加而已。

从开始的制衡,人族并非平和,南征北讨是在所难免,地域广阔,亦是开始觊觎六界,本就是不及仙魔的所在,却不会无视他们强横的实力,若无妖魔引领战局,加以时日人族稳定,未必会安于现状。

并非何种残暴之举,只是想要的更多,皇族求仙问道,唐王何尝不想如平阳昭公主这般拜的良师,拥有更久的寿命,这本是掌握在仙魔二族的特殊,人族至高身份怎能习得有违平和。

大唐之前亦有鼎盛时期,轮回构建于此想必是玩家投票的结果,穿插历朝名将,倒也无妨其他玩家的钟爱,只要有迹可循,任何任务都可能牵扯出玩家执拗的对象。

弑神套装在某种程度上类于魔族的杀戮,瞬时增幅爆发能力,让玩家有以少敌多的强横,仙族重在仙术范围内群伤,高等医疗强化手段,独独惧怕这等单点爆发秒杀物件。

四系可选择职业中,先天的属性偏向优势,四大种族各有克制,仙族上古就是镇压魔族的所在,各类招式多半远程覆盖,让魔族的强大躯壳无法正常发挥,反克仙族的乃是鬼族一脉,这是为玩家得天独厚所配给的,多半选择鬼族都是在意其敏捷属性幅度,职业偏向于刺客盗贼和高敏系所在,无论是玩家和NPC,同品级对阵中,这等先天克制能力还是极为明显的。

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