又或者说………
可以利用?
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随着场景逐渐开始变成记忆中的样子,林澈试图计算。
回忆着有什么事是自己来之后才发生了,这样就可以直接得到结果。
这个场景刷新的时间,也相当于整个末日游戏的设定时间。
但也不排除刷新时间不一样这点,但这基本很少。
若是同一大地图,那么相当于把场景放大,每个东西的死亡、倾倒或者毁坏,都会成为一个小场景。
那么因众多小场景都附属于这个大场景中,尽管有些发生变化而未干扰其他,但从这一刻开始,范围内的时间线周期就是一样的。
简单来说,在这个时间段我在睡觉,你在吃饭。
下一次睡觉与这次之间的时间定值,跟下次吃同样饭的行为动作是一样的。
只是同一节点来说,我这时候在睡觉,你在吃饭。等到了下次睡觉,你也还是会在吃饭,而且动作不变。
我眼中你是这样,你眼中的我也是一尘不变。
也有经久不变的中心,这就无法拿来到参考,需要多个乃至其数十成百上千的东西进行比较。
这样一个个无限推敲,那么就能推算出整个的刷新时间。
若是有些特别区域,相当于你进了一个房间,系统开始重设开始新的设置,一般除非特别大的剧情需要用动漫插剧情插来推崇故事,那么其他场景进去直接就是自由操作场景。
那么就算重新设置过的,场景的刷新的时间也大致相同。
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