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第二百二十六章 奇葩战争模式与长生(第三更)

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有势力崛起,自然就有势力衰败。

公会战场的原因,将所有势力拉在一个平衡点上战斗,造就了奇迹随时有可能发生。

公会战场是从公会驻地偏殿中的公会战场传送门进入,公会战场就是一个巨大的平原,根据参战公会的数量能够自行扩大缩小。

外来公会想要进入敌方公会驻地,就需要在战场找到敌方公会驻地的传送门,然后通过传送进入敌方的公会驻地偏殿。

公会驻地传送门的传送没有人数限制,但公会驻地偏殿有一个特殊限制,偏殿的上限人数随着公会等级不同有所改变,黑铁级1000人,青铜级2000人,白银级4000人,黄金级8000人。

任何一方人数上限不能超过70%,当一方人数达到70%限额,这一方公会成员无论是传送门还是偏殿的大门都不能进入偏殿,但另一方却可以。

公会驻地的主殿的设置大体一样,只是上限设置提升成为90%。

也就是说,一方势力要想取得战争胜利,必须在公会战场上先取得初步胜利,攻占对方公会驻地传送门,然后还要以30%的兵力抢夺下偏殿,然后再以20%的兵力抢夺下主殿,直至完全占据主殿,才能将公会战争令彻底植入对方公会主殿,完成最终的胜利。

这样的战争方式,人数不一定能够完全决定胜负,但人数又可能决定战争胜负,偏殿和主殿人数限定,令很多都充满了可能。

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