杀人杀的要有价值,杀些身份太低的,平白降低了自己的身份。
夏侯隐忍到现在,战斗到现在,虽然手上沾满了鲜血,但他还没杀掉一个老镇保的手下。
有机会,他就废了他们,砍伤砍残他们,把他们的人头让给旁边的镇卫队动手,既卖了人情又不脏了自己的手;没机会,就就只好和对方以伤换伤,和对方拼命。
终于,今晚第二个有价值的目标被他抓住了,他决定自己动手,亲手送他上路。
休息了十来秒,攒够了力气,夏侯双手一举,抓住架在脖子上的长剑剑柄,低头弯腰,长剑转了半圈,从自己后脑上方加速划过,狠狠的砍进老镇保的脖子。
鲜血喷出,老镇保的劲动脉被割开,捂着脖子向后退了几步,不甘的看着夏侯,最终倒在了地上。
战斗到现在,夏侯终于取得了第一个也是最重要的一个战果,杀死了老镇保。
系统信息:玩家夏侯击杀合水镇老镇保李四,由于老镇保先对玩家夏侯动手并造成了伤害,夏侯获得1点经验。
额,原来先被老镇保在手腕上划了一刀之后,再杀了他就有经验啊,原来是被人打伤后反杀才有经验,之后护甲恢复了,自己岂不是杀人又没经验,只有罪恶值了?
之后要不要护甲?好矛盾啊。夏侯心中想到。
看着一个武功高强,叱诧合水镇几十年的老镇保就这么死了,死在夏侯这样一个外人手里,而且是在合水镇镇卫队和贾府护卫的间接帮助下,可见内部不和就容易被外人所乘。
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